Marshmallow Games, edtech company nata a Bari e specializzata nella produzione e distribuzione di app educative per bambini, lancia un importante aggiornamento di Smart Tales, la sua app di punta. L’app Smart Tales, che negli anni si è affermata nel panorama mondiale delle app educative per l’infanzia, sarà adesso disponibile anche per bambini fino a 11 anni, ampliando di fatto il proprio target. La versione per la scuola primaria offrirà ben 1500 attività aggiuntive, con format adeguati all’età e sfide coinvolgenti che seguono il programma scolastico di matematica, scienze e tecnologia.
Questo importante aggiornamento è un traguardo nella storia di Marshmallow Games. “Con un crescente successo che abbraccia migliaia di scuole in tutta Europa e partnership strategiche internazionali – scrive in una nota la startup – ha visto un forte momento di crescita anche grazie al round di investimento di 2 milioni di euro, guidato da CDP Venture Capital Sgr. insieme al fondo di impact investing Sefea Impact SGR. Operazione che ha consentito di rafforzare il percorso di sviluppo globale dell’azienda, consolidando la sua presenza nelle classifiche delle app per bambini negli Stati Uniti”. Di recente, l’app Smart Tales è stata riconosciuta come l’unica app italiana selezionata da Apple tra le dieci app più promettenti in Europa.
Un approccio che è stato apprezzato anche dagli insegnanti di oltre 2000 scuole in Italia e nel resto d’Europa che utilizzano Smart Tales in classe come strumento di supporto per l’insegnamento delle STEM. “Grazie alla gamification, gli studenti sono più coinvolti e motivati all’apprendimento – dice l’azienda barese – Inoltre, l’app è inclusiva per gli studenti con bisogni educativi speciali ed è stata riconosciuta da IBCCES (International Board of Credentialing and Continuing Education Standards) come risorsa utile per ragazzi con autismo”.
Cristina Angelillo, CEO di Marshmallow Games, ha dichiarato: “Abbiamo accumulato esperienza in questi anni e oggi ci poniamo sul mercato come una società con competenze solide in un settore in crescita. Questo passo è in linea con la nostra ambizione di diventare uno dei leader mondiali nel settore delle app educative per bambini”.







